Что такое искусственный интеллект в эвм

0
24

Взаимодействие ЭВМ и науки как преодоление разрыва между культурами Текст научной статьи по специальности «Философия, этика, религиоведение»

Аннотация научной статьи по философии, этике, религиоведению, автор научной работы — Позднева Светлана Павловна

Предметом настоящей статьи является компьютеризация науки. Автор рассматривает следующие аспекты компьютеризации науки: основные черты компьютерной революции ХХ1 века; особенности «всеобщей организационной науки — тектологии» Богданова; работы по искусственному интеллекту. Главный вывод и новизна проведенного исследования — в том, что взаимодействие ЭВМ и науки дает реальную возможность преодолеть разрыв между двумя культурами — гуманитарной и естественнонаучной.

Развернулась дискуссия касательно основ происхождения информации. Полемика обнаружила два принципиальных подхода к толкованию информации — атрибутивный и функциональный. В соответствии с атрибутивным подходом (Р. Ф. Абдеев, С. Т. Мелюхин, Б. В. Бирюков, Д. А. Гущин, В. М. Глушков, Е. В. Котова, И. Б. Новик, Ф. Н. Цырдя, Л. А. Петрушенко, А. Д. Урсул, Р. А. Шералиева) информация выступает как качество всех физических объектов, в соответствии с функциональным (Н. Т. Абрамова, Н. И. Жуков, Д. И. Дубровский, Н. И. Гришкин, Э. П. Семенюк, В. С. Тюхтин, Б. С. Украинцев) она свойственна лишь самоуправляемым целостностям на биологическом и общественном отрезках магистрального становления материи.

Особенно характерной разновидностью интеллектуальной деятельности становится решение задач. Прежде всего, осуществляется поиск обхода преград, преодоления сложностей — т.е. розыск некоторого алгоритма как способа достижения цели. Алгоритм в этом случае представляется как однозначное указание о выполнении в заданном порядке последовательности шагов для решения поставленной задачи. Умение решать умственные задачи, т.е. способность целенаправленно перестраивать имеющуюся информацию, обретается путем обучения на примерах.

В статье определяется контур понятия «эстетическое отношение к действительности» в советской эстетике, раскрываются его истоки. Автор приходит к выводу, что отечественная традиция «эстетического отношения к действительности» была сформирована работами Н. Г. Чернышевского и М. А. Лиф-шица. Следствием этого, по мнению автора, стало то, что современные отечественные исследования во многом ориентированы не на анализ эстетического отношения как такового, как это представлено в зарубежных работах, а на исследование эстетического отношения к действительности, понятие о котором во многом остается нестрогим.

Предметом настоящей статьи является компьютеризация науки. Автор рассматривает следующие аспекты компьютеризации науки: основные черты компьютерной революции XXI века; особенности «всеобщей организационной науки — тектологии» Богданова; работы по искусственному интеллекту. Главный вывод и новизна проведенного исследования — в том, что взаимодействие ЭВМ и науки дает реальную возможность преодолеть разрыв между двумя культурами — гуманитарной и естественнонаучной. Адрес статьи: www.gramota.net/materials/372016/6-1/37.html

Формирование подлинного умственного симбиоза человека и машины сказывается как на статусе человека, так и на новых подходах к выяснению сущности представления мышления и разумности. Разумность предполагает присутствие ума, осуществляющего действие по реформированию реальности. Разум -это присущий живым организмам механизм реализации знаний и целенаправленного их воплощения в жизнь в процессе взаимодействия организма со средой. При работе с машиной модифицируются обычные представления о передаче индивидуального умственного навыка, вырабатываются новые мерки регистрации созидательных достижений, появляется комплекс психологических и нравственных барьеров. В интеллектуальной мастерской человека ПЭВМ рассматриваются не только как инструмент досуга — видеоигры и подсобное средство — программы-словари, но и как универсальное средство доступа к сокровищнице знаний.

Искусственный разум — это общность механических способов целенаправленной переработки информации в соответствии с усваиваемым в ходе обучения навыком решения интеллектуальных заданий. Это специализированные программные средства для ЭВМ. К умственным относят следующие задачи: подтверждение теорем, игра в шахматы, сочинение музыки, диалог с человеком на русском, английском и др. языках, медицинская диагностика. При разработке систем искусственного разума нереально обойтись без механического распознавания и изложения визуальных и акустических образов и др. ЭВМ не способны решать все умственные задачи — цельного результативного алгоритма не существует.

Ученые определяют три главных фактора, вызвавших к жизни кибернетику. Во-первых, возрастание значимости инструктивной деятельности на производстве стимулировало происхождение междисциплинарной науки — на стыке теории связи, теории механического регулирования, концепции электронно-вычислительных машин, физиологии, математики. Во-вторых, кибернетика раскрыла новый информационный аспект, разрешивший установить всеобщие черты в функционировании искусственно сделанных человеком технических

ЧИТАТЬ ТАКЖЕ:  Нейросеть как написать

INTERACTION OF COMPUTER AND SCIENCE AS BRIDGING THE GAP BETWEEN CULTURES

Долгие годы в психологии изучалась ассоциативная модель мышления. Основной метапроцедурой этой модели является ассоциативный поиск и ассоциативное рассуждение. Предполагается, что решение неизвестной задачи так или иначе основывается на уже решённых задачах, чем-то похожих на ту, которую надо решить. Новая задача рассматривается как уже известная, хотя и несколько отличающаяся от решённой. Поэтому способ её решения должен быть близок к тому, который когда-то помог решить подобную задачу.

Как правило, философские понятия возникают для того, чтобы указать на устойчивый круг проблем и определить линии их решения. Именно к таким понятиям можно отнести «эстетическое отношение», возникшее в ХХ в. для обозначения скопившихся к тому времени эстетических проблем и определения способов их решения. Существует ли особое эстетическое отношение или же оно производно от иных отношений (например, познавательного и оценочного)? Можно ли считать очевидным, что именно незаинтересованность выступает основанием эстетического отношения или же необходимо выдвигать иные основания? Формирует ли эстетическое отношение свой объект или же, напротив, существование эстетического объекта вызывает эстетическое отношение к нему? Эти и другие проблемы стали предметом серьезных дебатов, развернувшихся, прежде всего, в англо-американской эстетике [11; 12].

Работая над темой моего реферата, я не только узнала о существовании такой проблемы, как создание искусственного интеллекта, осознала её значимость и актуальность для развития современного человека, но и на практике попыталась подойти к решению этой не простой задачи, которой человечество посвятило, по крайней мере, 2,5 тыс. лет.

Но исследователи отказались от этой идеи, когда столкнулись с задачами, в которых лабиринта возможностей либо не существует, либо он был слишком велик для метапроцедур поиска, как например, при игре в шахматы. Конечно, в этой игре есть лабиринт возможностей – это все мыслимые партии игры. Но как в этом астрономически большом лабиринте найти те партии, которые ведут к выигрышу? Лабиринт столь велик, что никакие мыслимые скорости вычислений не позволяют целенаправленно перебрать пути в нём. И все попытки использовать для этого человеческие эвристики (в данном случае профессиональный опыт шахматистов) не дают пути решения задачи. Поэтому современные шахматные программы уже давно используют не только метапроцедуру целенаправленного поиска, но и другие метапроцедуры, связанные с другими моделями мышления.

2) Вторая позиция сводится к констатации ограниченности результатов исследований интеллектуальной деятельности, проводившихся психологами, социологами и физиологами. В качестве причины указывается отсутствие адекватных методов. Решение видится в воссоздании тех или иных интеллектуальных функций в работе машин. Иными словами, если машина решает задачу, ранее решавшуюся человеком, то знания, которые можно подчеркнуть, анализируя эту работу, есть основной материал для построения психологических теорий.

прошел интернациональный шахматный турнир, в котором победила наша «Каисса», машинный код которой разрабатывали в Университете управления и в работе над которой принимал участие М. Ботвинник. В текущее время разработаны программы, разрешающие машинам играть в деловые и военные игры. Не только само появление кибернетики было связано с оборонной индустрией, но и теперь подготовленность к боевым действиям в киберпространстве с точки зрения международной безопасности столь же значима, как ядерные комплексы и контроль над космосом. Значима и помощь квантовой информационной спецтехнологии в США.

Известно, что улучшения в технике сопровождали общество неизменно. Имеется обширная литература, как отечественная, так и иностранная, по философии техники. Общепринято различать онтологию (М. Хайдеггер) и антропологию техники (Э. Капп, Х. Закссе), технику как коммуникативную тактику и «стратегию жизни» (О. Шпенглер), технику как сверхпотребность и «преодоление нужды» (Х. Ортега-и-Гассет), технику как проявление бессознательного и сублимацию инстинктивного начала (К. Г. Юнг, Г. Башляр, З. Фрейд) и, наконец, рассматривать эсхатологическое начало в связи человека и машины (Н. Бердяев).

Можно выделить две основные линии работ по искусственному интеллекту. Первая связана с совершенствованием самих машин, с повышением «интеллектуальности» искусственных систем. Вторая связана с задачей оптимизации совместной работы «искусственного интеллекта» и собственно интеллектуальных возможностей человека.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь